The Hangman Game in Excel: Build It + Play It
- Admin

- 13. Feb.
- 3 Min. Lesezeit
Haben Sie jemals einen „Wow, Excel kann das?“ Moment erlebt? Dieses Hangman-Spiel basiert zu 100 % auf Formeln (kein VBA), verwendet einfache Datenvalidierungs-Dropdowns und aktualisiert sich live, während Sie Vermutungen eingeben.
Im Folgenden wird erklärt, wie die Arbeitsmappe funktioniert basierend auf der von Ihnen geteilten Datei (Blätter Spiel, Wörter, Anleitung), sowie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, um es von Grund auf neu zu erstellen und anzupassen.
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Wie das Spiel funktioniert
Was Sie auf dem Spiel-blatt sehen
Ein Hinweis (aus der Wortliste entnommen)
Das versteckte Wort (im Hintergrund gespeichert) und eine maskierte Anzeige wie
Ein Eingabebereich für Vermutungen (ein Buchstabe pro Zeile)
Ein Falschbuchstaben-Zähler (zählt nur einzigartige falsche Vermutungen)
Eine Status-Nachricht: weitermachen / gewonnen / verloren
Eine textbasierte Hangman-Zeichnung, die sich bei Fehlern weiterentwickelt
Bildplatzhalter (verwenden Sie Ihren Screenshot): Bildunterschrift (kursiv, 12px): Hangman-Spielblatt mit Seed, Modus-Dropdown, Eingaben für Vermutungen, Falschbuchstaben-Zähler und der Hangman-Zeichnung. Alternativtext: Excel Hangman-Spiel-Dashboard mit Seed, Modusauswahl, geratenen Buchstaben, falscher Zählung und Status.

Schritt-für-Schritt: Erstellen Sie das Hangman-Arbeitsbuch
1) Erstellen Sie das Wörterbuch (Wörterblatt)
Erstellen Sie eine Tabelle mit:
Wort (GROSSBUCHSTABEN)
Hinweis
Beispiel (ähnlich Ihrer Datei):
Word | Hint |
EXCEL | Spreadsheet tool |
POWER BI | Data visualization |
PIVOT TABLE | Summarize data quickly |
Fügen Sie "Modi" für das Dropdown hinzu
Auf der rechten Seite (wie Spalte D in Ihrer Datei) auflisten:
Zufällig
Wählen
Benannte Bereiche erstellen (wichtig für Dropdowns)
Erstellen Sie:
WordsList → Ihre Wortspalte (z.B. Words!$A$2:$A$15)
ModeList → Ihre Modusliste (z.B. Words!$D$2:$D$3)
Excel Schritte: Formeln → Namensmanager → Neu.
2) Steuerelemente erstellen (Spielblatt)
Erstellen Sie drei Eingabezellen (gelb in Ihrem Design):
Seed (für neues Spiel ändern): numerische Eingabe (z.B. 0, 1, 2…)
Modus: Dropdown aus ModeList
Wort wählen: Dropdown aus WordsList
Datenvalidierung
Modus-Zelle → Liste → =ModeList
Wort wählen-Zelle → Liste → =WordsList
Rateingaben (Ihre Rate-Spalte) → Textlänge = 1
3) Wählen Sie ein zufälliges Wort mit dem Seed
In Ihrer Datei wird das zufällige „Pick #“ mit einer gesäten Formel (in H4) berechnet:
=MOD(ABS($F$3*1103515245+12345),COUNTA(Words!$A$2:$A$100))+1$F$3 = Seed
COUNTA(...) = wie viele Wörter existieren
Ergebnis = Zeilenindex, aus dem gewählt wird
Dies ist der Trick, der das Wort ändert, wenn Sie den Seed ändern (oder F9 drücken).
4) Geben Sie das versteckte Wort + Hinweis zurück
Verstecktes Wort (Ihre Arbeitsmappe verwendet B4)
Logik:
Wenn Modus = Wählen → verwenden Sie das ausgewählte Wort (oder fallen Sie auf die zufällige Auswahl zurück)
Wenn Modus = Zufällig → immer zufällig auswählen
=IF($F$4="Choose",IF($F$5<>"",$F$5,INDEX(Words!$A$2:$A$100,$H$4)),INDEX(Words!$A$2:$A$100,$H$4))Hinweis (Ihre Arbeitsmappe verwendet B3)
=IF($F$4="Choose",IF($F$5="",INDEX(Words!$B$2:$B$100,$H$4),IFERROR(VLOOKUP($F$5,Words!$A$2:$B$100,2,FALSE),"")),INDEX(Words!$B$2:$B$100,$H$4))✅ Das bedeutet: Wenn Sie ein Wort manuell auswählen, wird der Hinweis über VLOOKUP abgerufen.
5) Erstellen Sie die Eingabelogik für die Vermutungen
Ihre Datei verwendet Vermutungen in C10:C35.
„Korrekt?“ Spalte (z.B. D10)
Überprüft, ob die Eingabe 1 Zeichen hat und im versteckten Wort vorhanden ist:
=IF($C10="","",IF(LEN($C10)<>1,"",ISNUMBER(SEARCH(UPPER($C10),$L$3))))(In Ihrer Arbeitsmappe spiegelt $L$3 das versteckte Wort wider.)
„Falsch einzigartig?“ Spalte (z.B. E10)
Zählt falsche Vermutungen nur einmal (Duplikate fügen keine Strafen hinzu):
=IF($C10="","",IF(LEN($C10)<>1,"",IF(COUNTIF($C$10:$C10,$C10)>1,0,IF(ISNUMBER(SEARCH(UPPER($C10),$L$3)),0,1))))6) Maskieren und Enthüllen des Wortes
Ihre Arbeitsmappe zeigt jedes Zeichen in separaten Zellen (B8:S8) unter Verwendung von MID().
Beispiel für die 1. Buchstabenzelle (Ihre B8):
=IF(MID($L$3,1,1)="","",IF(MID($L$3,1,1)=" "," ",IF(MID($L$3,1,1)="-","-",IF(COUNTIF($C$10:$C$35,MID($L$3,1,1))>0,MID($L$3,1,1),"_"))))Dann fügen Sie es in eine lesbare „Wort:“ Zeile ein (Ihr B7 verknüpft B8:S8 mit Leerzeichen).
7) Fehler zählen + Gewinn/Verlust-Status anzeigen
Falsche Buchstaben zählen (dein J4)
=MIN(6,SUM($E$10:$E$35))Status (dein K4)
=IF($J$4>=6,"💀 Du hast verloren!",IF(COUNTIF($B$8:$S$8,"_")=0,"🏆 Du hast gewonnen!","🙂 Mach weiter"))8) Zeichne den Galgen (reine Formel)
Deine Arbeitsmappe verwendet eine CHOOSE()-Funktion basierend auf der Anzahl der Fehler + Zeilenumbrüche (CHAR(10)). Formel (dein J7) konzeptionell:
=CHOOSE($J$4+1, ".....", "+---+ ...", "+---+ O ...", ... )Wichtig: Aktiviere Textumbruch in dieser Zelle, damit die ASCII-Kunst korrekt gestapelt wird.
Wie man spielt (schnell)
Ändere Seed (oder drücke F9), um ein neues Wort zu starten
Gib einen Buchstaben pro Zeile in die gelben Eingabezellen ein
Du hast 6 einzigartige falsche Buchstaben
Wechsle Modus zu Wählen , wenn du ein bestimmtes Wort auswählen möchtest
```









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